Однако с чего бы ни начиналось создание трёхмерной модели (речь идёт о качественных сложных моделях), чаще всего доводят до окончательной формы модель с помощью полигональной сетки, в которую преобразовывают объект в процессе моделирования.
Наиболее распространённым видом моделирования при построении классической мебели является полигональное, когда работа ведётся с Editable Poly (Редактируемая полигональная поверхность).